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iPhone OS 2.0 시연

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http://www.apple.com/quicktime/qtv/iphoneroadmap/ 3월 6일 Cupertino 애플 본사에서 열린 iPhone OS 2.0에 대한 프리젠테이션을 보면 아래와 같은 iPhone 관련 미래에 대해 생각해 볼 수 있다. - iPhone은 Exchange Server와의 ActiveSync를 이용한 연동기능을 앞세워 BlackBerry를 제치고 스마트 폰 최강자로 발돋음할 것이다. - 강력한 iPhone SDK를 제공하여 수많은 개발자들이 iPhone 소프트웨어를 개발할 것이며 새로운 Eco 시스템을 구축할 것이다. - Mac OS X과 동일한 개발 환경을 제공하고 있는 iPhone SDK에 의해 Mac OS X 소프트웨어 개발자 층이 좀 더 넓어질 것이며 Mac OS X의 저변 확대를 촉진할 것이다. - iPhone SDK에 의해 iPhone, iPod Touch는 게임기 시장의 강력한 경쟁자로 발돋음하게 될 것이다. - iPhone과 관련된 어플리케이션 개발, 기술 교육/컨설팅 업체들이 속속 등장할 것으로 생각된다. - 분명 관련 Job 시장도 뜨겁게 달구어질 것이다!

iPhone SDK 출시

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드디어 iPhone SDK가 출시되었다. ADC 가입자이면 무료로 다운로드가능하며 Mac OS X에서 실행가능하다. 요점에 있어 많은 윈도우즈 사용자 분들에게는 실망일지도 모르겠다. 예상하였던 것처럼 Objective C 언어를 이용하여 개발이 가능하며 Xcode, Dashcode등의 도구를 사용하여 개발이 가능하다. Google Android와 달리 출시하면서 바로 정식버전이 제공되었으면 개발 환경, 시뮬레이터, 문서 등등 모든 부분에 있어 매우 완성도가 높아보인다. iPhone 운영체제의 구조는 Apple이 제공한 문서에 따르면 Mac OS X의 그것과 크게 다르지 않으며 Core OS, Core Services, Media Framework, Cocoa Framework등의 구조로 이루어진다. 직접 iPhone SDK를 다운로드하여 설치한 후 실행을 해보니 기존 Mac OS용 Cocoa 어플리케이션을 개발하는 것과 동일하게 손쉬운 개발이 가능한 것으로 보인다. 생성 가능한 프로젝의 종류로는 "Cocoa Touch Application", "Cocoa Touch List", "Cocoa Touch Toolbar"등의 3가지 종류가 있다. 각각의 자세한 내용에 대해서는 차차 살펴보아야 겠다. "Cocoa Touch Application"을 생성하여 바로 빌드해서 실행해보니 Aspen Simulator라고 하는 iPhone 시뮬레이터가 실행되어 빈 화면의 어플리케이션이 실행되었다. Aspen Simulator는 겉보기에 iPhone과 완전히 동일한 UI를 제공하였으며 Option키를 누른채로 마우스를 이용하면 two touch 처리(사진등의 크기를 줄이거나 늘리기 위해 사용하는)도 가능하였다. Command키와 좌/우 화살표키를 이용하면 가로/세로 모드 변경도 가능하다. 잠깐 살펴본 iPhone SDK. 개발자로서 사용하기 쉽고 문서도 풍부하게 제공되고 있으며 시뮬레이터도 훌륭했다. Mac...